23. August 2010

Ooooooh, wie ist das schöööön …

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 20:02

*lalalaalalalaalaaa*

*laaaaaaaaaaaaaa* *nerv*

^^

Außerdem netten Tag heut beim Kunden gehabt. Scheiß Knechterei, aber gut. Könnte man im Bereich “Schatzikunde” einsortieren so langam. *vorsichtig Etikett schreib*
Dazu wieder nen Neuen wohl an Land gezogen, bald geht´s zum Check + Vorbesprechung.

Today = good day. Wenn da bloß nicht der komplett blockierte Rücken wäre. *ächz*

Also mal ehrlich: So könnte es doch weitergehen! =)

8. Juli 2010

Warum weinen alle?

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 10:51

Also mal ehrlich: Ich verstehe das Geheule nicht …
Deutschland ist gegen den Europameister mit dem bestimmt teuersten Kader der Welt rausgeflogen. Wer es sich leisten kann Cesc Fabregas als Ersatz auf der Bank zu lassen, der wischt mit unserer jungen Truppe eben den Boden. Egal wann und wo und in welcher Form. Endstation eben. Und hey: es war kein Außenseiter, sondern MF Spanien! Keine Schande, kein Problem. Wer so aufrecht, kontrolliert und fair einfach durch pures Können und gute Taktik gewinnt – der kann meinetwegen die deutsche Nationalelf jeden Tag schlagen, das ist völlig okay. Mal gewinnt man, mal verliert man.

Man hätte halt vllt mehr auf Risiko spielen können, mehr Druck, weniger Respekt … ich hatte den Eindruck, man wollte möglichst niedrig verlieren. Es ist aber eben auch heftig dieser spanischen Elf gegenüber zu stehen. Dass einen da der Mut verlässt, wundert mich nicht.

Naja, egal. die EM2012 ist unser! Man überlege … Kroos, Marin, Müller, Özil mit 2 Jahren mehr Praxis und internationaler Erfahrung. Das geht ab … =)

25. November 2009

“Cock-sucker Aurelius and catamite Furius”

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 12:38

Fler, Bushido und der ganze Rest kann heimgehen. Die alten Römer dissen besser.

Click

Also mal ehrlich: Die sollten sich was schämen, die bösen Rapperbuben. Nicht mal innovativ sind sie. ;)

btw:

“A catamite is the younger, passive (anal recipient) partner…”

Weiterhin dieses Angebot:

“Should Furius and Aurelius have any remaining doubts about Catullus’ virility, he offers to fuck them anally and orally to prove otherwise.”

12. August 2009

Loudness War

Category: Also mal ehrlich,Dudelei — WiMu @ 16:53

Alle diskutieren lautstark über Audioqualität, welcher Kopfhörer denn besser sei als XYZ und warum man Alicia Keys nur mit Cowon Audio Playern und nicht mit den “schlechten” iPods hört: Die Soundqualität. Dass wir aber spätestens seit Mitte der 90er längst keine Qualitativ hochwertigen Aufnahmen mehr bekommen, scheint niemanden wirklich zu kratzen. Wie so oft bei vielen Diskussionen scheitert sie bereits an der Grundlage.

Wer den Effekt hören möchte, spüren/hören kann ihn jeder, dazu braucht man keine Ausbildung, der möge sich dieses Video ansehen und bis zum Ende den Lautstärkeregler nicht anfassen. Auch wenns kurz laut wird.

Gerne darf auch ein Blick zu Wikipedia geworfen werden.

Aus jenem Artikel ist dieses animierte gif:
Cd_loudness_trend-something

Hier sieht man die verschiedenen Veröffentlichungen desselben Beatles Songs über die Jahre hinweg. Dynamic Compression kam immer weiter in Mode und so pumpte man auch diesen armen Song bis zum Platzen auf. Ich hoffe solche Alternativen wie turn me up fruchten und wir bekommen bald wieder gescheite Audioaufnahmen mit anständiger Dynamik geliefert. Oder sollen wir bis ans Ende unserer Tage nur noch Steely Dan und Dave Matthews hören? ;)

Also mal ehrlich: weg mit der Scheiße!!

11. August 2009

F.E.A.R.2: Project Origin / Nachfolger im Allgemeinen

Durchgespielt.

Enttäuscht.

Eben sagt der gute Bobby von Activision noch, dass Spiele teuerer werden müssen, damit die Entwickler weiterhin ohne Probleme hochqualitative Spiele erstellen können. Zwei Fehler haben sich hier eingeschlichen: Erstens “hochqualitativ” und zweitens “weiterhin”.

So einen jämmerlichen Schrott wie Project Origin habe ich ja selten gesehen. Ich ballere mich durch endlose Reihen von Gegnern, was ja an sich der Sinn des Genres ist. Leider sind die Szenen so lieblos aneinandergereiht und so hanebüchern miteinander verknüpft, dass man sich spätestens, so man einen IQ über 5 besitzt, nach 2 Stunden Spielzeit die Hand an den Kopf knallt. Die ältesten Tricks der Spielgeschichte werden STÄNDIG angewendet. Brücken fallen natürlich alle um, man muss außenrum. Jedesmal wenn ne Türe länger zum Öffnen braucht … naa … ja genau: kommen Horden von Gegnern und man muss sich verteidigen. Jedesmal wenn man denkt etwas erreicht zu haben, passiert natürlich etwas “unvorhersehbares” und die Geschichte wird noch weiter in die Länge gezogen.

Das Problem ist jedoch nicht im Kern diese Aneinanderreihung. Das Problem ist: Es wird einfach keine Geschichte dazu erzählt. Alles was passiert sind einzelne Ereignisse, welche aber auch für sich stehen könnten und vor allem immer dasselbe ist: Ob man nun Keegan verfolgt oder einmal rund ums dämliche Schuldach rennt: Der künstlich gestreckte Weg ist immer derselbe und dadurch sehr unglaubwürdig und widernatürlich.

Ergebnis des Releases dieses Games: Erfolg.
Man hat den guten Namen vom Vorgänger und davon befügelt bekam es natürlich gute Presse und die ganzen Fans wollten “ihr” Game nicht verkommen lassen. Bei mir ist sowas leider immer gegenteilig. Ich freue mich sehr auf einen Nachfolger, werde in 75% aller Fälle aber böse Enttäuscht. Ich schiebe einen großen Teil dieser Problematik auf das heutzutage gebräuchliche nicht-mehr-Fortsetzungen-Planen. Es wird ein Teil veröffentlicht, der in sich geschlossen ist. Bei Erfolg leiert man sich 173 Fortsetzungen aus dem Arsch, die im Grunde genau dasselbe sind. Bei Misserfolg … klar, da kommt dann nichts hinterher. Ergebnis dieser Politik sind beispielsweise die 2 grandiosen Fortsetzungen von Matrix (würg). Es sollte einleuchten, dass man Fortsetzungsgeschichten planen und langfristig aufbauen muss … sonst werden sie nix. Auch der hochgelobte Potter lebt nur von seinem Image, da die gute Joanne (?) nie damit rechnete, so viele Fortsetzungen schreiben zu müssen. So wurde aus einem kleinen Schrieb ein Epos. Wobei es in diesem Fall imho noch deutlich (!) besser ausging als bei … Matrix. Oder FEAR.

Aber stop: Ich will die Story von FEAR nicht schlechtreden. Ich mag sie sehr. Allerdings hätte man die Geschichte des 2ten Teiles in der Hälfte der Zeit mit doppelt so viel Spannung erzählen können. Dann wäre das Game zwar nur 4 anstatt 8 Stunden lang gewesen, hätte dafür aber auch Spaß gemacht. Entweder ich fülle die Zeit oder ich lasse sie weg … und wieder die parallele zu Büchern: Manche Autoren denken halt, dass ein gutes Buch unbedingt so dick wie die Bibel sein muss. Dabei weiß doch jeder, dass es nimmer schmeckt so man es mit dem Panschen übertreibt.

Also mal ehrlich: so geht das nicht.

16. Juni 2009

Den mag ich immer noch

Category: Also mal ehrlich,Man freut sich,Medien — WiMu @ 22:38

=)

21. April 2009

Danke

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 20:28

Dank der Feuchtigkeitscreme ausm Aldi stinke ich nun wie eine Hafenhure. =/
Also mal ehrlich … so nen Scheiß verkauft man doch niemandem. Das Ding kann nix und stinkt wie die Sau.

10. März 2009

Verpeilt sein

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 16:27

Durst.
Schrank auf.
Glas raus.
Handy rein.
Einschenken.
Trinken.
Wundern wo das Mobile Gehirn geblieben ist.

3. März 2009

Chatprotokoll: Warum der Fernseher meist aus bleibt

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 18:57

Ich: Endlich!!! Galileo prüft, ob man übers Wasser gehen kann!!!
D****: LOL
Ich: Ich degenerier gleich zum Vorläufer des Lemuren oO

13. Februar 2009

Ich werde ausgelacht…

Category: Also mal ehrlich — WiMu @ 13:28

… wenn ich aus meiner grünen Schüssel esse.

“Waldi”

oO